LOL8.24版本停机更新公告 英雄联盟哪些英雄被削弱了

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斗玩网(douwan.com)报道:英雄联盟12月11日发布8.24版本停机更新公告,此次停机更新将从三更三更半夜3点到中午12点,随着版本更新,此次可是刺客英雄被不同层度削弱,其中有 剑魔、阿卡丽、刀锋意志、创造发明等等,一并来看看具体更新内容吧。

【英雄联盟8.24更新公告】

Q不再对野怪造成额外伤害.

此机制最初的引入是为了让玩家们探索打野亚托克斯的时候性,但事与愿违。而中单亚托克斯现在利用有时候 机制与惩戒的配合来制造对手无法反制的优势。有时候即便这是无心插柳,当人们都也要将此机制移除。

Q -暗裔利刃

      【已移除】野怪之憎恨:不再对野怪造成额外0. 1 攻击力的伤害

高玩点评:削弱打野速率单位和化单惩戒流玩法。

W持续时间降低。

当人们都正在探索更高度的改动来修正阿卡丽给予对手的困惑,这与阿卡丽自身强弱无关。一并,当人们都将要降低我流奥义!霞阵的持续时间,使其在被激进使用时更加贴合其控场的技能定位。

W - 我流奥义!霞阵

      持续时间:5/5.5/6/6.5/ 7 秒 → 4/4.5/5/5.5/ 6 秒

      最大持续时间延长: 3 秒 →2 秒

高玩点评:W持续时间减少,削弱了持续拉扯输出和化存能力。

攻击速率单位降低。

卡蜜尔具有躲避视野有时候从非常规高度突袭的能力,这与她成为野区主宰密不可分。当人们都针对了她的清野速率单位使其前期抢挡 运动,而都是 削去她作为打野英雄的独特能力。

基础属性

      普通攻击速率单位:0.644 → 0.625

高玩点评:基础攻速减少,削弱前期打野速率单位

Q 消耗降低, 罡风伤害提升, 龙卷风基础伤害移除有时候最大生命值伤害提升。 E施法变慢有时候对非英雄单位造成伤害降低。R不再获得伤害减免且不再对中心区域敌人击飞更久。

相较于有时候 英雄、有时候 能力,加里奥持续性的在协调作战中表现得更加优异,绝大偏离 由于在于其终极技能。当人们都将移除队友对于英雄登场的信赖性(还有偏离 利用正义重拳清线的大问题),一并为了增加单线玩家的信心,当人们都重新为加里奥加入了有时候 有争议的能力。

Q - 战争罡风

      消耗:70/85/1150/115/1150 法力值 → 70/75/150/85/90 法力值

      罡风伤害:150/150/110/140/170 (+0.8 法术速率单位) → 70/110/1150/190/2150 (+0.9 法术速率单位)

     【已移除】固定龙卷风伤害:龙卷风不再造成 150/40/150/150/70 (+0.6 法术速率单位) 固定伤害

      最大生命值龙卷风伤害 :0(+3%每1150 法术速率单位)目标最大生命值 → 6(+4%每1150 法术速率单位)目标最大生命值

E - 正义重拳

      猛冲前准备时间:0.45 秒 → 0.4 秒

      猛冲速率单位 :1900 → 2150

     【新增】:现在对非英雄目标造成伤害降低150%

R - 英雄登场

     【已移除】伤害减免:被选定的友方英雄不再获得20/25/150% (+8% 每1150’加里奥的额外魔法抗性) 伤害减免

     【已移除】零度空间 :在区域中心的敌人不再被击飞更长的时间 (现在对所有击中的敌人都造成0. 75 秒击飞)

高玩点评:Q基础伤害提高,蓝耗减少,E施法速率单位提升,更能够瞬间打架能力。E清兵能力削弱,R移除减伤和团控,对队员帮助能力下降。

对时候的增强进行了BUG修复及技能提示说明修正。

事实证明黑默丁格的实验室里现在一团糟。当人们都在有时候 版本中对这位值得尊敬的创造发明做出了有时候 修正与修改,但一并却发现他的……代码中有 可是……不精确之处。那些大问题时候得到解决——至于究竟应该加强还是削弱,当人们都选择了加强。

Q - H-28G进化炮台

      冷却时间缩减:炮台激光攻击的冷却缩减现在真正会随冷却时间缩减成比例降低。

      技能提示说明:炮台属性时候被移至扩展技能说明栏(按住SHIFT键显示)。扩展技能说明栏现在标明随着黑默丁格的法术速率单位而成比例提高的炮台生命值.

W - 海克斯科技微型导弹

       技能提示说明:现在述明导弹对小兵造成的真实伤害而非"150%" (低于由额外法术速率单位而成比例增加的真实伤害)

升级!!! W - 海克斯导弹集群

      最大伤害值 :499/687/862 (+1.83 法术速率单位) → 1503/697.5/892 (+1.83 法术速率单位)

      第一发导弹伤害:135/1150/225 (+0.45 法术速率单位) (未改动)

      第2,3,4, 5 发导弹伤害 :28/39/49 (+0.12 法术速率单位) → 32/45/58 (+0.12 法术速率单位)

      第6- 20 发导弹伤害:16.8/23.4/29.4 (+0.06 法术速率单位) → 16/22.5/29 (+0.06 法术速率单位)

高玩点评:W伤害提高,爆发加强

E前期冷却时间降低。R后期冷却时间降低。

近期关于符文的改动由于了可是征服者俄洛伊的经常突然出现,她们拒绝接受攻击速率单位降低有时候 改动事实。有时候当人们都用有时候 冷却时间降低来伴随时候的属性优化,这将使得她的对线增强与有时候 上单战士一致。那些改动组合将帮助俄洛依保持激进玩法。

E – 灵魂试炼

       冷却时间:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

R – 过界信仰

       冷却时间:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩点评:E冷却时间减少,更能够线上频繁使用,提高偷钱符文价值。R后期冷却时间减少,整体加强

W 前期冷却时间增加, 伤害减免降低, 第一段施放不再获得【艾欧尼亚热诚】被动增益效果。

当人们都将削弱艾瑞莉娅抵挡敌方伤害的能力以给予对手更大的窗口来建立优势,尤其是那些技能循环冷却和距破之舞的施放时间完美错过的中路法师。原先改动是减缓了艾欧尼亚热诚在小规模团战中的偏离 速率单位来减少艾瑞莉娅在换血中优胜的次数,而非让她自己准备好被动层数后自己发起进攻。

W – 距破之舞

       冷却时间: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

       伤害减免 :150% → 40%

      【已移除】第一段施放【距破之舞】不再获得【艾欧尼亚热诚】的被动增益层数(第二段施放命中敌人时依然会获得增益层数)

高玩点评:冷却时间提升,减伤减少,移除第一段被动层数,整体削弱。如生存压力大,可考虑副W加点。

R后期被动伤害降低。

打野时的贾克斯会变得像格雷福斯和希瓦娜一样沉迷刷野,有时候却比相似英雄有着更高的等级。当人们都将要降低他的终极技能第 2 和第 3 级的伤害,使贾克斯更加时要和队友抱团。他在游戏后期仍然拥有相似最佳的吞吐量,有时候差距这样这样明显了。有时候 修正同样帮助均分了贾科斯在各个等级间的表现差异,比如在更高段位的比赛中游戏会结速英文的变慢(时候贾克斯更多在线上)。

R – 宗师之威

       第三次攻击伤害: 1150/1150/220 → 1150/140/1150

高玩点评:R后期伤害减少,小削弱,影响不大,依然强势。

游戏前期W冷却时间增加。

季前赛中黑暗收割的登场显著的增强了乐芙兰,这由于她偏离 了当人们都对于她在季前赛的速率单位预期。当当人们都在有时候 版本中削弱黑暗收割有时候影响到乐芙兰时,当人们都也对乐芙兰进行了直接削弱来推进当人们都在季前赛中整体弱化的目标。对线期魔影迷踪更长的冷却时间由于乐芙兰将有更长的漏洞期,一并与她打野之间的配合要求更高。

W – 魔影迷踪

       冷却时间 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩点评:W前期冷却时间提高,削弱对线骚扰能力,技能释放后的风险提高。

Q基础伤害降低, 冷却时间增加。E技能加成增加, 冷却时间降低.

当人们都将削弱上单维克托的骚扰能力(该能力依赖于无AP时的高基础伤害)并给予中单法师出装者更强的能力

Q - 虹吸能量

      冷却时间: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

      弹体基础伤害: 150/150/1150/120/140 → 150/65/150/95/110

E - 死亡射线

      冷却时间: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

      技能加成:0.5 法术速率单位 → 0.6 法术速率单位 (余震技能加成不变)

高玩点评:Q冷却时间提高,基础伤害减少。E冷却时间减少,AP加成提高。继续削弱上路玩法,加强走中路能力。

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